我对千年属性诠释,请大家指正

一、速度,这个是千年玩家一直以来备受关注的属性。在武侠的世界里流传着一句话叫:天下武功唯快不破,其原理就是说的速度,同样在千年里也有这一体显,但是随着千年的不断发展速度这一重要属性正逐渐走向衰落,三叉速度的取消和狮吼的取消,慢慢地让高恢复的东西登上了历史的舞台! 

 二、恢复,有很多的人不理解千年里的恢复这俩字到底是个什么样的属性,恢复其实很简单就是你在受到攻击的时候恢复攻击别人,也就和弹簧样,压一下弹一下,压的越快就弹的越快,所以现在以乾坤流为代表的一打批人都喜欢用恢复搞的武功,此属性在怪多的地方为合适。

 三.、躲闪,此属性不用太多的进行描述,在各种网络游戏中都是个相当重要的属性,躲闪在PK或者是打怪的时候都非常重要,不被敌人打到还有什么比这个更重要的呢,这就意味着你在多人混战的时候更能生存下来创造奇迹,大家看现在对百炼和魔人装备的追捧就能知道它的重要性。

 四.、防御,这是最重要的基本属性之一,其体现就是抗打击能力。老千年里一直把罗汉看做传说的存在,不过是比不灭多了100多的防御。还有最早千年里面,黄龙服不过是比一般的衣服多了几十点防御,也成为了大家追捧的对象。

 五.、命中,这是千年中期才提出的新概念,乱军之中,一枪毙敌,其体现的就是超高的命中,在好的武器,再好的防御,没有命中也只能是受人打击的对象,无法发挥出自己超高的属性,最好的防御就是进攻,所以想立于不败之地不光是防御,有躲闪还要有命中。

 六、破坏,打击能力,有什么比这个更能让人关注,其综合能力的体现很大部分都是说的破坏,破坏的高低直接决定了你是否成为王者的先决条件,在网络游戏中秒杀的概念就是取决于超高的破坏。

 七.、姿势维持,天赋炼章得到体现的属性,最具代表的是太极道袍,大家想下,万军之中晃都不晃一下是什么感觉,什么属性都能正常的发挥,那是多么舒服的一件事情。

 各种属性都是相互辅助,相互克制,相辅相成的,高属性的搭配才能让你在千年的世界中一往无前,战无不克,攻无不胜!手法+相互辅助=无敌,希望云鹤的玩家都能走向世界顶端


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