每个人都是侠客,每个人都是王者,这样才能带来激情,带来盈利

还记得那些年我们一起追过的千年吗?那时,我记得网吧总有几个人,整天坐在电脑前,打着狂犬,打着犀牛,吃饭在网吧,睡觉在网吧,究竟这游戏的魅力在哪里?其实很简单,大家都是一个起跑点,想要比别人厉害,就要比别人努力!想要钱币,就要靠手打,想要装备,还是靠手打!那时,很单纯!反观现在,前期,也最多开区半年,有时几个月,另有合区的一个月左右,激情就没有了!这是为什么呢?钱,所有装备都是靠钱来买的,试问,一个游戏,如果都是靠钱来玩的,这个游戏又有什么意思呢?买了几万块,甚至几十万的装备,就是为了打架的,这游戏又有什么意思呢?游戏,游戏,就要大众化,普遍化!一个游戏,几十个几百个人玩赚的钱多,还是几千几万个人玩赚的多?降低装备价格,显然是最好的策略!让每个人都买的起,每个人都玩的起,才有激情,才有竞争!这样玩的才能长久!不是吗?显而易见!游戏里的装备,只是虚拟的数据而已!确实,有些个富二代,钱多的,不在乎那点小钱,当其他的人都不玩了,或者是没那些钱买装备,被有装备的两三下就杀了,而买了装备的站着让没买装备的打,也只是受到反震的时候,试问,谁还觉得这个游戏有意思呢?或许,会有一些人憋不住也去买装备,但是,毕竟这是少之又少的!游戏中掉落的装备,最好的才是帝王槌,爆率还低的要死!而帝王槌在游戏中,处于中下等!话不多说,点到即止!让每个人都成为侠客,让每个人都成为王者,这样才能出现万人空巷!

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